點格棋








點格棋(Dots and Boxes,又名Boxe、 Squares、Paddocks、Square-it
Dots and Dashes、Dots、Smart Dots、Dot Boxing、the Dot Game),或譯圍地盤,是法國數學家愛德華·盧卡斯在1891年推出的兩人紙筆遊戲,也可作為棋類[1]




目录






  • 1 規則


    • 1.1 變體規則




  • 2 其他


  • 3 參考


  • 4 外部連結





規則


  • 先在紙上劃上排列為方形的點群。

  • 每方輪流以縱或橫方向畫一條直線連結兩點,但不能畫在已被佔領區域內。當畫線使一區域封閉時,在區域內畫一該玩家符號,表示佔領。

  • 當無法再畫線時,遊戲結束。何玩家佔領的總區域最大獲勝。[2]


變體規則


  • 每四點間寫有一分數。將區域封閉起來時,除佔領外,獲得該區域的所有分數,並且必須再畫額外連兩點。遊戲結束。改以何玩家獲得的總分最高獲勝[3]


其他


  • 作為棋類時,其棋具為有長方形凹槽與圓點的棋盤。可以放長條物進去長方形凹槽表示畫線,放小樁子在圓點洞表示佔領。

  • 也有六角型版的變體,稱為Honeycomb[4]

  • 台北市亦有學生在2011年中小學科展中提出其三角形的變體,發現勝負規率較容易尋找,最後獲得優等獎。


參考





  1. ^ 紙筆遊戲-圍地盤


  2. ^ Dots and Boxes rules[永久失效連結]


  3. ^ Dots and Boxes rules 互联网档案馆的存檔,存档日期2010-06-06.


  4. ^ Honeycomb




外部連結



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