任天堂Switch
















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任天堂Switch

Switch logo


Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB.jpgrameless
主機模式(上)手攜模式(下)的任天堂Switch

研發商
任天堂
製造商
富士康[1]
类型
家用遊戲機,掌上游戲機
产品世代
第八世代
发布日期

  • 日本:2017年3月3日

  • 北美:2017年3月3日

  • 歐洲:2017年3月3日

  • 香港:2017年3月3日

  • 韓國:2017年12月1日

  • 臺灣:2017年12月1日


單價

  • 日本:JP¥ 29,980(不含税)

  • 美国:US$ 299.99

  • 香港:HK$ 2,340

  • 加拿大:CA$ 399.99

  • 臺灣:NT$ 9,780


銷售台數
2,286万台(截至2018年9月底)
媒體
卡匣
系统芯片
定制版NVIDIA Tegra X1[2][3]
中央处理器
ARMv8

内存(RAM)

4 GB LPDDR4
硬盘儲存空間
内置32 GB
移動存儲
microSD
顯示
JDI制 6.2英寸,1280x720像素
TV輸出 ,1920x1080像素
图形处理器
定制版NVIDIA Tegra显卡,采用与GeForce相同架构[2]
控制器輸入
Joy-Con、Switch Pro手柄
连接接口
IEEE 802.11ac
Bluetooth 4.1
USB 2.0 × 2(底座)
USB 3.0 × 1(底座)
USB 3.1 Gen.1 Type-C × 1(主机)
線上服務
任天堂eShop
任天堂Switch線上服務
重量
297克(安裝Joy-Con後約398克)
最暢銷遊戲
《超级马力欧 奥德赛》(1,217万份)
向下相容
前代機種
Wii U

任天堂Switch(日语:ニンテンドースイッチ,英语:Nintendo Switch是日本任天堂公司出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韩国和台湾发售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主机處理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系统芯片。[2]開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公佈,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型。[4]




目录






  • 1 沿革


  • 2 硬件


    • 2.1 主机和底座


    • 2.2 手柄


    • 2.3 硬件規格




  • 3 软件


    • 3.1 系统


      • 3.1.1 任天堂Switch在线服务


      • 3.1.2 任天堂eShop




    • 3.2 游戏




  • 4 評價


    • 4.1 發售前


    • 4.2 發售後


    • 4.3 商業評論


    • 4.4 銷售成績




  • 5 事件


    • 5.1 正式發表會前


      • 5.1.1 假任天堂Switch惡搞事件




    • 5.2 正式發售前


      • 5.2.1 「任哥吉拉」事件


      • 5.2.2 主機提前洩漏事件


      • 5.2.3 Joy-Con失去與主機本體連接




    • 5.3 正式发售后


      • 5.3.1 卡带“口感”


      • 5.3.2 左Joy-Con感應不良問題


      • 5.3.3 任天堂对产能致歉






  • 6 法律糾紛


  • 7 参考资料


  • 8 外部連結





沿革


  • 2015年

    • 3月17日 - 在和DeNA的提携发表席上,任天堂时任社長岩田聪公布了正在开发代号为“NX”的项目。詳細内容将在2016年发表[5]

    • 7月30日 - 在史克威尔艾尼克斯举办「勇者斗恶龙新作发表会」的最後,正式发表了《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》和《勇者斗恶龙X Online》两作NX版的消息[6]



  • 2016年

    • 4月27日 - Twitter上发表了NX预定发行时间为2017年3月[7]

    • 10月20日 - 任天堂和任天堂美国官方网站全球首展,发表了正式名称「Nintendo Switch」和製品詳細情报[8]

    • 10月27日 - 任天堂宣佈將會于2017年1月13日在日本东京舉行任天堂Switch發表會,并在14、15日在东京举办任天堂Switch的试玩会[9]

    • 11月29日 - 任天堂Switch的商标在香港的知识产权署的网站上出现,[10]同日任天堂在中国大陆的工商总局递交“Nintendo Switch”的商标申请。



  • 2017年

    • 1月13日 - 任天堂宣布任天堂Switch將會在2017年3月3日在日本、北美、香港和歐洲部份国家發售,發售建議價格日本為29,980日圓(不含税)、北美299.99美元、香港2,340港元。

    • 2月1日 - 任天堂公布了为第五十一届超级碗期间制作的任天堂Switch的广告,这是任天堂首次为家用主机制作超级杯广告。[11]并使用了同日发行的謎幻樂團新单曲《Believer英语Believer (Imagine Dragons song)》。

    • 2月8日 - 任天堂公布由日本演员大泉洋主演的广告。[12]

    • 2月14日 - 任天堂在中文官方YouTube頻道推出英文語音、中文字幕版本的「Nintendo Switch 發佈會 2017」影片。[13]

    • 3月3日 - 任天堂Switch正式在日本、北美、香港和歐洲部份国家發售。

    • 4月14日 - 任天堂在中華民國經濟部智慧財產局申請註冊任天堂Switch的商標權。[14]

    • 5月2日 - 任天堂在中国大陆的工商总局商标局再次递交“Nintendo Switch”相关的商标申请。

    • 5月26日 - 卡普空宣布將會推出《魔物獵人XX》任天堂Switch版。[15]

    • 5月27日 - 卡普空於「魔物獵人 頂上大會」中公布《魔物獵人XX》任天堂Switch版的情報。

    • 6月25日 - 日本市場累積銷量突破100萬台,創下本世代家用主機普及速度新紀錄。

    • 9月20日 - 任天堂香港宣布将在12月1日在台湾发售任天堂Switch;同日任天堂韩国也宣布将于12月1日发售任天堂Switch的韩国版本。

    • 10月19日 - 任天堂提供了系统4.0.0的升级,允许玩家录制游戏内视频;并为系统增加了“简体中文/英文”和“繁体中文/英文”的语言选项(选择该选项可使部分支持的游戏显示为简体/繁体中文,但系统语言为英文)。[16]

    • 12月1日 - 任天堂Switch在台湾和韩国发售。同时一些已发售的游戏也新增了对中文/韩文的支持。

    • 12月12日 - 日本任天堂在官网发布新闻通稿宣布,截止12月10日任天堂Switch主机已在全球售出超过1000万台。[17]



  • 2018年

    • 1月5日 - 任天堂美国的官方推特宣布,任天堂Switch以480万台的销量已经成为美国史上上市前十个月销量最高的家用机。[18]

    • 1月18日 - 任天堂Switch官方网站宣布,将于4月20日推出名为“任天堂LABO”的手工DIY纸模套件(包含纸模与游戏软件)。[19]

    • 3月6日 - 任天堂香港和任天堂韩国宣布将于4月3日上线香港区和韩国区的eShop服务,但是最初仅提供游戏下载码的兑换下载以及重新下载已有的数字版游戏,並且没有游戏页面浏览和网络对战等功能。

    • 9月19日 - 任天堂提供了系统6.0.0的升级,同日任天堂Switch在线服务开始正式收费运营。




硬件



主机和底座




任天堂Switch主机、底座和Joy-Con手柄控制器


任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的設備,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,分辨率為1280x720像素;像素密度為236.87ppi。[20][21]內置32GB儲存空間,並支持Micro SD(SDHC、SDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型接口作為充電接口,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該接口也負責主機與底座之間的畫面、聲音的數據傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低性能,其出風口在主機上方。[22]


任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以通过HDMI输出1920x1080像素的画面,还可以为Switch主机充电。底座上还有3个USB接口(2个USB2.0、1个USB3.0),用户可以通过USB接口连接键盘等硬件外设。[23][24]



手柄





任天堂Switch主機(上)與左右分開的Joy-Con控制器(下)


任天堂Switch的游戏手柄“Joy-Con”是两个采用了可分离式设计的手柄,可插在主机主体两侧以类似Game Boy Advance的形态进行游戏,也可从主体上拆下后独立作为两个控制器进行双人游戏,还可以装到外设“Joy-Con Grip”上合成一个传统样式的手柄控制器。[25][26][27][28]隨主機附贈的“Joy-Con Grip”沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的“Joy-Con Grip”則包含有為手柄充電的功能。[29]左右两个Joy-Con手柄都内置了体感控制功能,并且还配备了被称为“HD振动”的振动反馈装置,可以给予玩家更细腻的反馈。此外,左侧的Joy-Con手柄上包括了一个截屏按键,在发售时只能用于屏幕截图,更新系统4.0.0后新增视频录制功能;右侧的Joy-Con手柄中内置了读取amiibo玩偶的NFC芯片和被称为“IR Camera”的红外线传感器。[30][31]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC游戏机以来首次取消传统的十字键,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向键。[32]




任天堂Switch Pro Controller


除主机附带的Joy-Con外,玩家还可另购任天堂Switch Pro手柄。Pro手柄还是继续使用传统的十字键,不过相较于Wii U的手柄,它在键位上也有一定变化,最明显的是右摇杆和ABXY按键位置对调,向Xbox系列手柄的按键布局靠拢。[33][34]该手柄为任天堂Switch专用,无法在其他任天堂家用游戏机上使用。此外,Pro手柄右摇杆的主板处还刻有隐藏的文字以感谢玩家。[35]



硬件規格


任天堂Switch的处理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片及其内置的GeForce显卡,这是任天堂首次采用NVIDIA的处理器和显卡。此前任天堂的家用主机从任天堂GameCube到Wii U都采用了IBM的处理器以及ATI和AMD显卡。[2]根据游戏媒体的评测,任天堂Switch使用的Tegra X1处理器为20纳米制造工艺,有4核心ARM Cortex-A57英语ARM Cortex-A57架构中央处理器以及4颗ARM Cortex-A53英语ARM Cortex-A53架构处理核心;[36]图形处理器采用了基于Maxwell微架构英语Maxwell (microarchitecture)的256核心CUDA,图形处理器会根据主机处于便携状态或插入底座的不同情况进行差异化运算,在便携状态下运算频率为307.2MHz,而插入底座后会提升至768MHz到921MHz。[37][38]主机内存为4GB LPDDR4。[39]


任天堂Switch主机的内置存储空间为32GB,可使用microSD进行扩充,最高支持microSDXC标准,最大支持2TB容量;[40]主机在初始系统1.0.0时只能支持到microSDHC标准,发售同日提供的系统2.0.0更新使其可支持microSDXC标准。[41]


任天堂Switch的游戏载体采用了任天堂掌上游戏机系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以来家用主机沿用的光盘;值得一提的是,为了防止婴幼儿误吞卡带,任天堂在生产卡匣时加入了无毒的苦味剂苯甲地那铵。[42]任天堂Switch继续支持自家的有近场通信的玩偶Amiibo。[43]任天堂Switch主机本体内置了4310mAh的锂电池,但电池不可更换;而根据游戏的不同,主机续航时间从2.5小时至6小时不等,例如玩《塞尔达传说 旷野之息》電量最多能持續3小時。[44]



软件



系统



作業系統基於FreeBSD。[45]在任天堂Switch的系统框架中,任天堂隐藏了一个红白机游戏《高尔夫》,游戏可以通过Joy-con操控。根据媒体和玩家分析,该彩蛋是为了向已故的前任社长岩田聪致敬,他是《高尔夫》唯一一名程序员。[46](該彩蛋在系統4.0.0版更新後被刪除。)[47][48][49]此外任天堂Switch不会再支持Wii U和任天堂3DS上的游戏社区交流网络服务“Miiverse”;而任天堂3DS系列机型上独特的“擦肩通信”功能也不会出现在任天堂Switch上。[50][51]



任天堂Switch在线服务



任天堂Switch采用叫做「Nintendo Switch Online Services」的新网络服务。2017年3月3日发售时为免费服务,于2018年9月19日开始进行收费。[52][53][54][55]届时只有付费用户可以透過任天堂Switch在线服务进行网络联机游戏和语音聊天,获得每月免费Virtual Console游戏和限定优惠折扣,此外亦有免费用户也可使用的基础功能。這種線上服務有點類似於微軟推出的Xbox Live及索尼的PlayStation Plus。[56][57]



任天堂eShop



在任天堂eShop所下載的任天堂Switch遊戲將不會綁定主機,而是綁定帳號,放棄了長久以來任天堂將遊戲綁定主機的政策。[58]玩家可任意修改自己的任天堂账号所在国家或于同一台主机上登陆多个不同国家的任天堂账号,来方便地购入只在其他国家发行的游戏,或是选择在价格最低廉的国家购入游戏。这一政策在方便玩家的同时,亦被认为会一定程度上影响当地发行商的利益。截至2017年10月,南非与墨西哥等国eShop因有多个游戏价格较其他国家eShop低廉而受到玩家关注。



游戏



任天堂Switch並不是Wii U和任天堂3DS的後續機種,所以不会兼容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的游戏,这结束了任天堂自Wii以来的家用主机可以兼容上世代主机游戏的历史,也是任天堂首次在便携式游戏机上停止兼容上一世代型号的游戏。[59]同时任天堂Switch也是任天堂自FC游戏机以来首个取消游戏软件锁区的家用主机,也是继任天堂DS后任天堂再次在便携式游戏机上没有锁区。[60]


第一款确认在制作的任天堂Switch游戏是史克威尔艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》,游戏在2015年7月28日正式公布,并称将计划登陆当时还被称作NX的任天堂Switch。[61]而任天堂本社第一款确认登陆新主机的游戏是《塞尔达传说 旷野之息》,游戏原先是Wii U平台独占。[62]在任天堂Switch正式公布后,育碧宣布旗下的《舞力全开2017》将会登陆任天堂Switch。[63]任天堂Switch的首部宣传片中出现了《上古卷轴V:天际》的画面,贝塞斯达表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還没有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,这也是贝塞斯达首次在任天堂硬件平台上制作游戏。[64][65]而世嘉也确定将在2017年发售开发代号为“Project Sonic 2017”的《刺猬索尼克》系列新作也将会登陆任天堂Switch。[66]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。该作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可面連/網連之外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。[67][68]



評價



發售前


任天堂Switch在2016年10月20日公開時獲得了褒貶不一的評價,任天堂Switch影片也成為北美任天堂YouTube頻道觀看數量最高的影片[69],雖然在2017年1月13日的發表會只得到普通的評價,都普遍認為任天堂Switch的首發遊戲過少、控制器、配備價格有些昂貴等,但也讚賞任天堂取消長久以來的主機鎖區,更在1月14、15日的試玩會中獲得了相當正面的評價,也因此在首發國家中掀起一股預購熱潮。外媒Engadget評論,「結合多種模式的Switch雖然跟我們過去所熟悉的裝置都不太相同,當中有許多我們過去熟悉的元素,但實際上它就是一個獨特的新產品。」並且表示,任天堂Switch給人留下非常好的第一印象。[70]


2017年2月23日,任天堂Switch向美國媒體開放體驗,在YouTube上,Gamespot、IGN、TechRader 等一眾媒體也相繼放出 Switch 的上手影片,高度讚揚 Switch 的系統、操縱等方面的體驗,也讓這些媒體對任天堂Switch擁有高度期待。



發售後


IGN給任天堂Switch7.0分的評價(臨時評價6.7分),編輯Vincent Ingenito列出了幾個原因,像是「尺寸太大,電力對於行動設備來說不足」,最大的原因則是「無論擔任哪一個角色都做出了妥協」,意思就是Switch由於需要兼顧家用主機、掌機、行動設備的能力,因此在各方面都沒辦法做到最好。但IGN的評價也讓任天堂粉絲感到不滿。而編輯Vincent也在評分任天堂Switch之後被IGN裁員。[71]


Gamespot指出「Switch將其所有的精力都投入到了它的掌機形態中,這讓你真的可以把主機四處帶著走。」並且表示「任天堂已經為一台偉大的主機打下了紮實的基礎。 」


Engadget對任天堂Switch的看法是「任天堂又一次成功的完成了自己的創新。它與其他主機的區別非常明顯,並且做了很多玩家們肯定會喜歡的設計。但是主機的電池續航,屏幕在室外的表現,以及現在還未知的網絡能力與服務讓我非常擔心。任天堂又一次驚艷了我們,但他們還需要很長一段路去證明Switch不會是下一台Wii U。」


2017年11月,《時代雜誌》將任天堂Switch列為2017年的25款「最佳發明」之一。[72][73]



商業評論



  • 消費者和分析師對於取消鎖區有高度肯定,鎖區雖能確保各國經銷商與軟體公司的利潤(玩家不能因匯差而跳去最低售價的地區購買),但卻會嚴重降低玩家購買遊戲機的意願(某區若無該遊戲之經銷商,就意味著該區玩家無法玩到該遊戲)。

  • 2018年10月,雷吉·菲爾斯-埃米表示:「如果沒有Wii U,就沒有Switch。」(英语:If we had not had the Wii U, we would not have the Switch.)。[74]



銷售成績


2017年1月,任天堂Switch于发表会后几天正式开放网络预购,不到一天各个首发国家的网络预购先后售罄。特别是日本地区在预购结束后,不少购物网站开始出现黄牛高价转卖,将原价29,980日元(不含税)的任天堂Switch炒到3.5万日元以上的价格,甚至还出现了7万日元以上的天价。[75]任天堂社長君島達己表示,公司目前正準備提高Switch的產量,以滿足玩家們的需求。他表示Switch在3月只會於部分地區上市,庫存要到4月或更晚的時間才會穩定。他又指出目前日本玩家預購的數目,已經達到首批出貨量的80%。[76]


產業研究機構DFC Intelligence預估任天堂Switch在2020年結束前的累計銷售量將為4,000萬台[77],任天堂社長君島達己則預期任天堂Switch能賣到跟Wii等同的銷售量[78]


任天堂Switch在日本地区首周3天的销量约为33万台,好于上一代家用主机Wii U的30.8万台的首周销量。[79][80][81]任天堂北美没有公开新主机的首周销量数字,但称任天堂Switch在美国的首周2天的销量是任天堂家用主机在北美有史以来首周销量最高的,甚至超过了当年Wii的成绩。[82]而任天堂欧洲也宣布任天堂Switch在欧洲的首周销量成绩超过以往任何任天堂主机在欧洲的首周销量;不过新主机在英国地区的成绩虽然是Wii U的两倍,但是并没有超过Wii当年的记录。[83]


國外數據分析機構SuperData表示,任天堂Switch上市首周的全球銷售量已經達到了150萬台,其中美國地區約50萬台、日本地區約36萬台,佔據了銷售總量的57%,此外,有高達89%的Switch玩家購買了《薩爾達傳說 曠野之息》,排除Wii U版,銷售額已達到1.34億美元。[84][85][86]全球最大的遊戲連鎖店GameStop的銷售副總Bob Puzon表示,他對任天堂Switch給出了極好的評價,並認為Switch很有可能會超過當年Wii的銷售紀錄。Bob Puzon說,雖然不能公布具體銷售數據,不過可以確定的是,Switch具有長期以來最好的軟體與周邊配件的銷售搭配率。[87]華爾街日報引述消息報導,任天堂Switch原定本會計年度(4月起)產量800萬台,但市場需求火熱促使該公司將今年度產量增加1倍至1,600萬台。[88]然而,GameStop認為任天堂即使真有增產計畫,可能也無法滿足市場旺盛的需求。據科技網站Techtimes報導,GameStop執行長Tony Bartel在法說會上表示,Switch常在補貨數小時內就被搶購一空,需求超乎想像。並且GameStop還宣稱,Switch因為太搶手,今年(2017年)一整年可能都將呈現缺貨狀態。[89]


任天堂Switch在日本上市前4周的銷售量為50萬台,超越PS4在日本上市前4周的43.9萬台,但不敵當年Wii U上市前4周的62萬台。[90][91][92]


自3月3日上市以來,任天堂Switch在日本市場仍供不應求,雖然都有定期出貨,但只要一進貨就會搶購一空,甚至還發生在Bic Camera排隊的人群需要抽選購買的事件。[93]而任天堂Switch的大賣讓任天堂股票大漲,其市值也超越索尼。[94]6月25日,任天堂Switch在日本市場銷售量達到101.6萬台,創下本世代家用主機普及速度新紀錄,但速度卻比Wii要慢。(达成日本市场銷售量百万的所用时长:Wii為6周、Switch為17周、Wii U為33周、PS4為46周、Xbox One截至2017年6月為止尚未达成。)[95]


截至2017年12月底,任天堂Switch的全球总銷量为1,486万台,已超越Wii U(1,356萬台)[96][97][98];日本市場的銷量则为340萬7,158台,也已超越Wii U(330萬台)。[99][100]2018年10月底公开的(截止至2018年9月底)任天堂财报宣布任天堂Switch主机已在全球售出2,286万台,已超越任天堂GameCube(2,174萬台),游戏软件1亿1,110万份。[101]



事件



正式發表會前



假任天堂Switch惡搞事件


一位叫Etika的網路名人在他2016年11月14日的Youtube直播中,在酒醉的情況下拿出任天堂Switch主機,並能像首次預告片中一樣將Joy-Con控制器從主機兩側取出装入握把內,之後又在推特上發布手拿Switch主機以及主機座的照片(但不久後被移除),因此讓許多觀眾以為Etika已在正式發售前四個月擁有該主機。其他電玩媒體经过討論解析后,發現Etika的Joy-Con控制器上的字體跟官方發布照上的字體不同。[102]Etika最後在2016年11月17日發布一段自制任天堂Switch廣告影片,並附上網友Frank Sandqvist用3D列印技術幫他“造假”的影片連結,確定该主機為仿製品。[103]



正式發售前



「任哥吉拉」事件


任天堂於2017年1月23日正式上線官方線上購物平台「My Nintendo Store」,玩家們可透過此網站來預購任天堂Switch以及其遊戲,但在上線當日,My Nintendo Store網站卻呈現當機狀態,並且出現一隻恐龍即將襲擊城市的圖案,日本網民稱之為「任哥斯拉」(日語:ニンゴジラ)。不少網友因此修圖自娛,而此事件也上了日本新聞。[104]



主機提前洩漏事件


2017年2月17日,NeoGAF論壇的一位用戶hiphoptherobot在他的YouTube頻道上傳了任天堂Switch的提前開箱與系統畫面影片,吸引不少網友觀看。[105]事發兩天後,任天堂宣布提前洩漏的Switch主機目前已經回收,並表示該主機是被美國一位經銷商員工偷出來的,隨後該主機又經過了非法交易,目前偷竊的員工已經被找到並且已被經銷商解僱,他將受到法律制裁。[106][107]



Joy-Con失去與主機本體連接


2017年2月23日,任天堂Switch向美國媒體開放體驗,但Polygon編輯表示,在使用TV模式遊玩《塞尔达传说 旷野之息》時,他手中的左Joy-Con手柄有幾次突然斷開了連接,讓可憐的林克因操縱問題死亡多次。他表示很多人都是將Joy-Con手柄插到Joy-Con Grip上後出現斷線問題,並且该問題不只出現一次,包括IGN、Kotaku等其他電玩媒體也碰到过此問題。[108]Youtube頻道Gamexplain經測試後發現,问题根源並非Joy-Con斷線,而是Joy-Con訊號受到遮蓋,因某些原因,控制器的訊號似乎無法穿過人體,且左右Joy-Con都有此問題。在3月3日當天發售並推出主機系統更新後,此問題仍有出現。任天堂在官網上也公布一項清單,提醒玩家在「這些地方」不適宜使用Joy-Con控制器的無線功能,例如:電視後方、魚缸/水族箱附近、在金屬物的中間或底部等等。[109]直至3月22日,北美任天堂客服表示會對感應不良的Joy-Con控制器免費提供修復,並表示工廠已經解決了生產線上的問題,以後生產的Joy-Con控制器將不會有訊號干擾問題。CNET編輯Sean Hollister發現,其Joy-Con在修復前後的唯一差別就是多了塊導電海綿,它的作用多半就是保護手把訊號不受干擾。[110][111][112][113]



正式发售后



卡带“口感”


在产品发售后,有多家媒体发布了“试吃”(舔尝)Switch游戏卡带的文章或视频,因为他们发现该卡带有着“十分可怕”的口感。[114]媒体人向任天堂咨询后得到答案,任天堂在Switch卡带表面使用了一种名为苯甲地那铵的化学物质[115],这种物质非常苦,但对人体无害,因此常被作为厌恶剂,防止小巧的卡带被嬰幼兒误食。[116][117][118]



左Joy-Con感應不良問題


Nintendo Switch主機上市之後,陸續傳出玩家反應左手的Joy-Con控制器感應不良,有一定機率與主機配對產生錯誤。根據海外媒體Polygon向北美任天堂客服中心詢問[119],官方證實的確有發生上述的錯誤,今後生產的Joy-Con控制器將修正這個問題。根據任天堂的說法,這個錯誤來自於硬體面,並非程式面的問題,無法透過線上更新除錯。同時,配對錯誤並非Joy-Con控制器設計層面上的問題,是因分裝工廠的離散,以致發生少數組裝上的錯誤,目前並無進行大規模的修理和換貨計畫。另外,根據北美任天堂的回覆,如果發生Joy-Con控制器配對錯誤的玩家,將可連絡北美任天堂客服中心判斷是否需要送修,任天堂將會免費調整,在一周內將控制器送回玩家手中。但關於日本及亞洲是否在服務範圍內尚未明朗。海外媒體CNET也揭露[120],經過拆解,送修的Joy-Con控制器在送回後,控制器的右下角增設了導電泡棉(此应为普通海绵或其他绝缘体,用作隔离zl开关排线与印刷电路天线,若用导电体则完全失去隔离作用),修正後的Joy-Con控制器確認可正常與主機配對。而從Amazon新購入的Joy-Con拆解後並無看到增設的導電泡棉,但內部製造編號從「Q-1 16402」變更為「0-4 16342」,根據推測製造流程已經變更,目前新一批的Joy-Con並無發生過配對錯誤的問題。



任天堂对产能致歉


任天堂在6月22日公開致歉,並且表示現在每週都會持續生產出貨,盡可能提供主機給欲購買的玩家。包含將在7月、8月出貨的「Nintendo Switch Splatoon 2同捆組」在內,未來會增加出貨量。並預告在秋季之後將會進一步強化生產線。[121]



法律糾紛


專門推出遊戲配件的廠商Gamevice的公司認為任天堂新主機“任天堂Switch”的控制器概念與他們的Wikipad产品太过相似,兩者都擁有將控制器滑入裝置兩旁的設計,Gamevice正透過法庭申請向任天堂提出Switch的禁售令和申索損失。[122]



参考资料





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外部連結






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